分布式协调服务zookeeper知多少
zookeeper简介
由于之前了解一个分布式框架(dubbo)时,其中涉及到zookeeper,因此今天就先来大概的介绍一下zookeeper。zookeeper是一个用来管理大量的主机的分布式协调服务。
(一) 分布式应用程序
分布式应用程序可以通过在它们之间协调以完成特定的任务,快速且有效的方式在多个系统中的网络在给定时间(同时)运行
分布式应用程序有两部分,分别是:服务器和客户端应用程序。如下图所示:
(二) 分布式应用程序的优点
可靠性 可扩展性 透明性
(三) zookeeper提供的服务
命名服务 配置管理 集群管理 节点领导者选举 锁定和同步服务 数据注册表
ZooKeeper基础
(一) ZooKeeper的体系结构
描绘ZooKeeper 的“客户端 – 服务器架构,如下图所示
ZooKeeper 架构的一部分组件如下表中所解释。
1. Client:客户端,发送消息到服务器。
2. Server:服务器,ZooKeeper集成的一个节点,提供所有的服务给客户。
3. 合组:ZooKeeper 服务器组。
4. Leader:它执行自动恢复,如果任何连接的节点的故障的服务器节点。
5. Follower:遵循领导指示服务器节点
(二) 分层命名空间
下图显示了用于内存中表示 ZooKeeper 文件系统的树形结构。 ZooKeeper节点被称为znode。每个znode由一个名称识别,并通过路径(/)序列隔开。
zookeeper名字空间由节点znode构成,其组织方式类似文件系统,其中各个节点相当于目录和文件,通过路径作为唯一标识。与文件系统不同的是,每个节点具有与之对应的数据内容,同时也可以具有子节点。在 ZooKeeper 数据模型中每个 znode 维护一个 stat 结构。 一个统计(stat )只是提供了一个 znode 元数据。 它由版本号、动作控制列表(ACL)、时间戳、数据长度组成。
ZooKeeper组件
同一个zookeeper服务下的server有两种,一种是leader server,另一种是follower server。leader特殊之处在于它有决定权。在zookeeper整个服务下的每台server将复制各个组件。Replicated Database是包含了所有数据的内存数据库
Zookeeper之leader
让我们来分析一下一个领导节点在ZooKeeper集合的选举。考虑集群中有N多的节点。领导人选举的过程如下
所有节点创建一个顺序,znode具有相同路径,/app/leader/guid_。
ZooKeeper 的集合将追加的10位序列号的路径。
对于给定的实例,它在znode创建最小数量的节点成为领导者以及所有其他节点的追随者。
每一个追随者节点监控下一个最小号的znode。
Zookeeper安装配置
(一) 安装Java(略)
(二) ZooKeeper框架的安装
1. 下载并tar开解压(略)
2. 创建配置文件
打开 并编辑conf/zoo.cfg 配置文件,并将以下所有参数设置为开始点。
1 2 3 4 5 | tickTime = 2000 dataDir = /path/to/zookeeper/data clientPort = 2181 initLimit = 10 syncLimit = 5 |
3. 启动ZooKeeper服务器
1 | $ bin/zkServer.sh start |
4. 启动 CLI
1 | $ bin/zkCli.sh |
5. 停止ZooKeeper服务器
1 | $ bin/zkServer.sh stop |
Zookeeper CLI
ZooKeeper 命令行界面(CLI)是用来与 ZooKeeper 集成作开发进行交互的。这是在调试和使用不同的选项时的工作有用。
为了执行ZooKeeper的CLI操作, ZooKeeper服务器首先要启动 (“bin/zkServer.sh start”) , 然后使用 ZooKeeper 客户端 (“bin/zkCli.sh”). 当客户端启动后,可以执行以下操作:(1)创建znodes,(2)获取数据,(3)监视 znode 变化,(4)设置数据,(5)创建 znode 的子 znode,(6)列出一个 znode 的子 znode,(7)检查状态,(8)删除一个 znode
(一) 创建Znodes
1 | create /path /data |
(二) 获取数据
1 | get /path |
(三) 监视
1 | get /path [watch] 1 |
(四) 设置数据
1 | set /path /data |
(五) 创建子znode
1 | create /parent/path/subnode/path /data |
(六) 列出子znode
1 | ls /path |
(七) 检查状态
1 | stat /path |
(八) 删除Znode
1 | rmr /path |
Zookeeper 常用API
ZooKeeper有一个Java和C绑定的官方API。ZooKeeper社区提供了对于大多数语言(.NET,Python等)的非官方API。使用ZooKeeper的API,应用程序可以连接,互动,操作数据,协调,以及从ZooKeeper集成断开。
(一) ZooKeeper的API基础知识
客户端应遵循下面给出带 ZooKeeper 集成一个清晰的交互步骤。
连接到ZooKeeper 。ZooKeeper 集成分配客户端的会话ID。
定期发送心跳到服务器。否则,ZooKeeper 集成过期的会话ID,那么客户端需要重新连接。
获得/设置只要znodes会话ID是活动的。
从 ZooKeeper 集成断开,当所有的任务都完成后。如果客户端处于非活动状态较长时间,那么 ZooKeeper 集成会自动断开客户机。
(二) Java绑定
让我们这一章中理解最重要的ZooKeeper API。ZooKeeper API的中心部分是ZooKeeper 类。它提供了一些选项来连接 ZooKeeper 集成在其构造,有以下几种方法
• connect − 连接到 ZooKeeper 的集成
• create − 创建一个 znode
• exists − 检查znode是否存在及其信息
• getData − 从一个特定的znode获取数据
• setData − 设置数据在特定znode
• getChildren − 得到一个特定 znode 的所有可用子节点
• delete − 得到一个特定的 znode 及其所有子节点
• close − 关闭连接
(三) 连接到 ZooKeeper 集合
ZooKeeper类通过它的构造函数提供了连接功能。构造函数如下:
1 | ZooKeeper(String connectionString, int sessionTimeout, Watcher watcher) |
(四) 创建一个Znode
ZooKeeper类提供了一个方法来在集合 ZooKeeper 创建一个新的 znode。创建方法如下:
1 | create(String path, byte[] data, List<ACL> acl, CreateMode createMode) |
(五) Exists – 检查一个Znode的存在
exists 方法来检查 znode 的存在。如果指定的 znode 存在它返回一个 znode 元数据。exists 方法如下
1 | exists(String path, boolean watcher) |
(六) getData 方法
getData方法来获取连接在指定 znode 及其状态的数据。getData方法如下
1 | getData(String path, Watcher watcher, Stat stat) |
(七) setData 方法
SetData方法来修改附着在指定 znode 的数据。SetData方法如下
1 | setData(String path, byte[] data, int version) |
(八) getChildren 方法
getChildren方法来得到一个特定的 znode 所有子节点。getChildren 方法如下
1 | getChildren(String path, Watcher watcher) |
(九) 删除一个Znode
delete 方法来删除指定 znode。delete方法如下
1 | delete(String path, int version) |